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WorldEdit

– Befehle und Erklärungen

Selektions-Operationen

//set <Block-Name, ID:Sub-ID oder Muster>

Mit diesem Befehl können Blöcke in der ausgewählten Selektion platziert werden. Die Blöcke werden dabei überschrieben.

 

Beispiele:

//set stone = Platzieren von Stein (durch Angabe eines Block-Namens)
//set 35:0 = Platzieren von weißer Wolle (durch Angabe einer Block-ID inklusive Sub-ID)
//set 0 = Platzieren von Luft (durch Angabe einer Block-ID)
//set 25%stone,50%ironore,25%coalore = zufälliges Platzieren verschiedener Blöcke mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten (durch Angabe einer Muster-Definition)

//replace <zu ersetzende Blöcke> <ggf. Ersatz-Blöcke oder Muster>

Der „replace“ – Befehl erlaubt der Ersetzen bestimmter Blöcke innerhalb der ausgewählten Selektion mit bestimmte Ersatz-Blöcke.

 

Beispiele:

//relace 3 2 = Erde (ID: 3) wird mit Grass (ID: 2) ersetzt
//replace wool:4,wool:5 wool:8 = Gelbe Wolle („wool:4“) und Hellgrüne Wolle („wool:5“) wird mit Hellgraue Wolle („wool:8“) ersetzt
//replace 0 = Ersatz von jedem Block mit Luft
//replace wool 25%stone,50%ironore,25%coalore = Wolle wird mit zufälligem Muster ersetzt