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Deutschlands Kreativ-Server für Redstoner
»Unser Ziel ist es, eure Kreativität zu fördern, euch die Elektronik etwas näherzubringen und euch bei klugen Lösungen für spannende Redstone-Probleme zu unterstützen.«

Auf dem Hauptserver gibt es verschiedene Bau-Welten zum Bauen in Form von flachen Welten mit rechteckigen aneinanderliegenden Grundstücken („Parzellen“ genannt).

Die Welten unterscheiden sich dabei in ihren Grundstücks-Größen, Welten-Eigenschaften und Spieler-Rechten und sind damit auf verschiedene Anwendungs-Bereiche spezialisiert.

Welt 1: (Kleine) Beginner-Parzellen

⮞ Warp-Befehl: /warp beg

 

Dies ist die Parzellen-Welt für den Anfang auf RedstoneWorld. Die Parzelle reicht für kleinere Redstone-Projekte aller Arten. Hier befinden sich von allen Parzellen-Welten auf RedstoneWorld die meisten Parzellen.

  • Parzellen-Größe: 100 x 100 Blöcke
  • freie Menge:
    • Mitglied: 1x
    • Mitglied+: 4x
  • Spawnen von Mobs: manuelles Spawnen möglich
  • Entity-Begrenzung je Parzelle („entity-cap“ Flag): 400x
  • Gamerule-Anpassungen:
    • doTileDrops: true
    • doDaylightCycle: false
  • interaktive Web-Weltkarte (Dynmap): hier

Welt 2: Mittlere Parzellenwelt für Survival-Anwendungen

⮞ Warp-Befehl: /warp sa-m

 

Diese Parzellenwelt steht ab dem Rang „Mitglied+“ zur Verfügung und ist für fortgeschrittene „Survival-Anwendungen“ gedacht. Die Welt-Einstellungen und Features sind auf diese Anforderungen angepasst: Neben natürliches Mob-Spawning kann hier zum Beispiel jeder das Wetter und die Zeit der gesamten Welt ändern.

  • Parzellen-Größe: 300 x 300 Blöcke
  • freie Menge:
    • Mitglied: -
    • Mitglied+: 2x
  • Spawnen von Mobs: erlaubt (manuell und natürlich inkl. via Mob-Spawner)
  • Entity-Begrenzung je Parzelle („entity-cap“ Flag): unendlich viele Entities
  • Gamerule-Anpassungen:
    • doTileDrops: true
    • doDaylightCycle: true
  • zusätzliche Features:
    • WorldEdit Befehl //regen ab Mitglied+
    • /redtime, /redweather und Weltinfo in der Bossleiste (/worldinfo)
    • man kann im Survival-Modus (/gm 0) Hunger bekommen
    • der Parzellen-Boden ist aus Erde und Gras
  • interaktive Web-Weltkarte (Dynmap): hier

Welt 3: Mittlere Parzellenwelt für Digital-Technik

⮞ Warp-Befehl: /warp dt-m

 

Diese Parzellenwelt steht ab dem Rang „Mitglied+“ zur Verfügung und ist für fortgeschrittene „Digital-Technik“ gedacht. Die Welt-Einstellungen und Features sind auf diese Anforderungen angepasst: Mob-Spawning ist hier zum Beispiel deaktiviert und auch Items droppen nicht, wenn man den Block abbaut.

  • Parzellen-Größe: 300 x 300 Blöcke
  • freie Menge:
    • Mitglied: -
    • Mitglied+: 2x
  • Spawnen von Mobs: deaktiviert
  • Entity-Begrenzung je Parzelle („entity-cap“ Flag): unendlich viele Entities
  • Gamerule-Anpassungen:
    • doTileDrops: false
    • doDaylightCycle: false
  • interaktive Web-Weltkarte (Dynmap): hier

Welt 4: Große Parzellenwelt für Digital-Technik

⮞ Warp-Befehl: /warp dt-g

 

Diese Parzellenwelt hat die größten Parzellen auf dem Server. Eine Parzelle bekommt man nur auf Anfrage. Sie ist von den Welten-Einstellungen eher für große „Digital-Technik“ gedacht, da Survival-Anwendungen selten diese Dimension annehmen: Mob-Spawning ist hier zum Beispiel deaktiviert und auch Items droppen nicht, wenn man den Block abbaut.

  • Parzellen-Größe: 601 x 601 Blöcke
  • freie Menge: als Mitglied und Mitglied+ keine (Bei Bedarf nach einer großen Parzelle bitte ein Teammitglied fragen.)
  • Spawnen von Mobs: deaktiviert
  • Entity-Begrenzung je Parzelle („entity-cap“ Flag): unendlich viele Entities
  • Gamerule-Anpassungen:
    • doTileDrops: false
    • doDaylightCycle: false
  • interaktive Web-Weltkarte (Dynmap): hier

Warp-Liste

 

Die einzelnen Warps der Parzellen-Welten können über das InvMenü und mit dem Befehl /warps im gleichnamigen Menü-Punkt „Parzellen-Welten“ aufgerufen werden.

Parzellen-System

 

In den Parzellen-Welten verwenden wir ein umfangreiches Plugin, mit dem euch eine Vielzahl an Befehlen, Sicherungen und Features zur eigenen Grundstücks-Verwaltung zur Verfügung stehen. Alle Informationen hierzu sind in einer separaten Dokumentation beschrieben: www.redstoneworld.de/parzellensystem.